#3430. 巫师与大奖
巫师与大奖
题目描述
想在巫术竞赛中取得好成绩,就必须勤加训练。因此,巫术学校和魔法集训营遍布各地。
其中一所魔法学校由 轮比赛组成,每轮的优胜者都会获得一份大奖。学校离家很远,所以所有奖品必须一次带回。而你随身携带的包最多只能装下 份大奖。
除了想带所有奖品回家之外,你还想表现得体面。如果至少赢下 轮比赛,你就认为自己表现不错。
多年的办赛经验让主办方意识到,搬运大奖对参赛者是个大麻烦。可惜从来没有人发明过能把奖品变小的魔咒……于是解决方案是:某些轮次中,优胜者得到的不是大奖,而是一个包。每个包用一个数 描述——它能装下的大奖数量。
你已经知道所有轮次的科目,所以可以估计自己赢得第 轮的概率 。任何一轮都不能跳过。
求你既表现体面、又能把赢来的所有奖品带回家的概率(即把赢到的所有大奖装进"赢来的包 + 自带的包"里)。
输入格式
第一行包含三个整数 、、(,),分别表示轮数、最少要赢的轮数和自带包能装下的大奖数。
第二行包含 个用空格隔开的整数 (),即赢得第 轮的概率(百分数)。
第三行包含 个用空格隔开的整数 ():若第 轮的奖品是一个包,则 是该包的容量;若第 轮的奖品是大奖,则 。
输出格式
输出一个实数,即答案。绝对误差或相对误差不超过 即视为正确。
3 1 0
10 20 30
-1 -1 2
0.300000000000
1 1 1
100
123
1.000000000000
说明/提示
第一组样例中,要么一轮都不赢,要么只赢第三轮。若一轮都不赢就不算表现好,所以必须赢下第三轮,此时其他条件也满足。赢下第三轮的概率是 0.3。
第二组样例中,以概率 1.0 赢下唯一一轮,并带着赢来的包回家。